UnityソリューションカンファレンスLT後半

基調講演まとめ ゲーミフィケーションを応用した教育アプリにおけるUnityの活用事例谷口智和さん <株式会社ReDucate> ・プロダクト えいぽんたん きこえ〜ご ・開発コンセプト 動画で生きた英語のリスニング学習 無理なく学習を続けられる ユーザーのレベルに合わせた学習 楽しく学習できる アイランド開発 リゾートアイランドを建設するために、学習をして…

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Unityソリューションカンファレンス2015基調講演メモ-前半-

Unityソリューションカンファレンス2015に参加してきたので、基調講演のメモした内容を公開しておきます。 内容が多くなったので2回にわけて投稿します。 内容に誤りなどございましたらお知らせください。 基調講演:Unity最新情報と産業向け機能の紹介大前広樹さん <ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社> 伊藤周さん <ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社> …

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Unityのバージョンアップでメッシュだけが動かなくなった時に気づいた過ち。

Unityで昔作ったアクションゲームの挙動が、バージョンアップのあおりでいつからかおかしくなっていたので直しました。 某マリオ的な2Dアクションゲームで、動く床を作ってあったのですが、その床のメッシュだけが動かなくなっていました。 BoxCollider2Dの当たり判定だけ動いていたり、初見殺しもいいとこ。笑 Unityではバージョンアップすると、いろいろとおかしくなったりするので危険…

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Unityもくもく会開催予定

9月11日金曜日、Unityもくもく会を開催します! http://d-cube.connpass.com/event/19903/ もくもくする題材がないよって方は、ぜひ私が過去に行った勉強会のハンズオンをやっていただきたいです。 こちらの題材をもくもくされる方はサポートいたします! ・夏のunityハンズオン祭り~3Dの世界を歩こう~ http://d-cube.connp…

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Unity勉強会2回目開催!

8月25日(火)、Unity勉強会の2回目を開催します! 今回の勉強会はハンズオン形式で2Dゲームを作成します。 簡単に作れそうなものということで、Flappy Birdもどきを作ってみることにしました。 内容としては、uGUI、2Dオブジェクトの扱いなどが中心となる予定です。 資料は現在作成中です。笑 8月23日18:30まで参加者の募集を行っておりますので、ぜひご参加く…

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