Unityソリューションカンファレンス2015基調講演メモ-前半-

2015/12/09 10:16
Unityソリューションカンファレンス2015に参加してきたので、基調講演のメモした内容を公開しておきます。 内容が多くなったので2回にわけて投稿します。 内容に誤りなどございましたらお知らせください。 基調講演:Unity最新情報と産業向け機能の紹介大前広樹さん <ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社> 伊藤周さん <ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社> ・前世界で 500万人以上のユーザー ・Unityソリューションカンファレンスは..

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OcuBen #03「Oculus Connect 2 報告会」まとめ

2015/10/14 01:31
行ってきましたOcuBen! 取り急ぎ本日の内容をまとめてみました。 聴きながらメモしたものをほぼそのまま持ってきたので、間違い・補足などあったら教えていただきたいです。 今回のOcuBenの内容はこちら。楽しみだなー
OcuBen #03「Oculus Connect 2 報告会」 (10月13日) #OcuBen https://t.co/AdZ80uajik— gunn0430 (@jingu0430) 2015, 10月 12 ..

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Unityもくもく会開催予定

2015/09/08 22:42
9月11日金曜日、Unityもくもく会を開催します! http://d-cube.connpass.com/event/19903/ もくもくする題材がないよって方は、ぜひ私が過去に行った勉強会のハンズオンをやっていただきたいです。 こちらの題材をもくもくされる方はサポートいたします! ・夏のunityハンズオン祭り~3Dの世界を歩こう~ http://d-cube.connpass.com/event/18222/ ・夏のunityハンズオン祭り~2Dゲ..

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ゼロからはじめるISUCON

2015/08/27 01:15
〜経緯〜 同期Pさん「ISUCONに出ようよ!」 俺「ISUCON?ようわからんですがやりましょう!」 ってことで、なんだかよくわからないけどISUCONなるものに出場することになりました。 ・ ISUCONサイト http://isucon.net/ "Iikanjini Speed Up Contest" でISUCON。笑 さらに、上記サイトから説明を引用しますと、 お題となるWebサービスを決められたレギュレーションの中で限界まで高速化を図..

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明日はUnityハンズオン勉強会!

2015/08/25 00:01
さて、いよいよ明日は夏のUnityハンズオン祭り最終日です。 ひとまずGitHubに明日作成するプロジェクトはアップできました! こちら→https://github.com/gunn0430/UnityHandsOn_Flappy 意外とやることが多かったので、やることを絞らないと時間内に完成しないかもしれない……(~~;) そして、スライドの方は現在鋭意作成中です……笑 また、明日は最終日ということで、勉強会の後にゆるーく懇親会を行ってみようと思っていま..

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Unity勉強会2回目開催!

2015/08/20 19:42
8月25日(火)、Unity勉強会の2回目を開催します! 今回の勉強会はハンズオン形式で2Dゲームを作成します。 簡単に作れそうなものということで、Flappy Birdもどきを作ってみることにしました。 内容としては、uGUI、2Dオブジェクトの扱いなどが中心となる予定です。 資料は現在作成中です。笑 8月23日18:30まで参加者の募集を行っておりますので、ぜひご参加ください! ではでは。

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